平衡优化
职业平衡优化
暂不开放职业:忍者、枪手
全局禁用技能:圣音、随机技能、武器精炼
PVP禁用技能:凯易哲
GVG禁用技能:凯诬仆、跳高、洛奇的悲鸣、精神撼动
傀儡师的把戏、海罗默德的手杖、锐利射击
骑士领主、十字刺客、神工匠职业在战力6000以上增加对普通魔物的掉率比其他所有职业高
以上职业:(战力-6000)/1000*5%
其他职业:(战力-6000)/1000*3%
骑士领主
怒爆
最低技能延迟0.55
狂击
全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%
怪物互击
对一般魔物伤害+10%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%
连刺攻击
全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%
螺旋击刺
官方可变延迟,最低0.3秒,对BOSS级魔物伤害+10%
战力6000以上时
BOSS抗性+(战力/1000)%
普通攻击暴击伤害增加((战力-5000)/500)%
怪物互击、螺旋击刺的伤害增加((战力-5000)/500)%
螺旋击刺有(战力/6000)%几率瞬间连发一次
战力12000以上时
对BOSS级魔物的伤害增加((战力-11000)/500)%
装备双手剑时,人防+((战力-7000)/5000)%
圣殿十字军
回旋盾击,连续盾击
官方可变延迟,最低0.3秒
全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+10%
舍命攻击
全局伤害+10%,对BOSS级魔物的伤害再额外+20%
·圣十字攻击
官方可变延迟,最低0.2秒
全局伤害+20%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%
圣十字审判
第一段百分比HP消耗20%下调为5%,全局伤害+20%,对BOSS级魔物伤害再额外+10%
·战力6000以上时
以上5个技能的伤害增加((战力-5000)/500)%
战力12000以上时
对BOSS级魔物的伤害增加((战力-11000)/500)%